Caos general

El Caos general es un videojuego de 1994 desarrollado por Game Refuge Inc. y publicado por Electronic Arts para la Génesis Sega. El Caos general es un juego de la arcada/estrategia satírico.

El juego es una batalla rápida y sucia (o un modo de campaña más largo que es una serie de batallas luchadas sobre un mapa estratégico dinámico) entre dos generales, "Caos General" y "Estrago General". El objetivo del juego es capturar la capital del enemigo.

Cada jugador tiene que escoger a uno de 4 equipos, 3 de los cuales tienen 5 soldados (con armas de selecciones que se diferencian), mientras uno tiene 2 "comandos" y usa un sistema de control diferente que da el mayor control.

El jugador ve la acción desde un punto de vista isométrico, mirando cartoony al duque de soldados esto en el campo de batalla. El juego presenta un equilibrio entre acción y estrategia. Por ejemplo, siempre que dos soldados en lados opuestos se pongan bastante cerca, el combate cuerpo a cuerpo seguirá. Los soldados pueden perforar, dar un puntapié o bloquear el ataque. Si uno de los hombres del jugador pierde todos sus puntos de la salud, hará mal la tierra. Para ayudar al soldado caído, el jugador debe mover el cursor u otro soldado en caso de los comandos, cerca del soldado herido y llamar para un médico para reanimarle. Sin embargo, hay un límite en el número de veces que pueden llamar a un médico. También hay muchos artículos que ceden puntos en el campo de batalla para recoger.

Con un adaptador del multijugador (o ajustes apropiados en el emulador), hasta cuatro personas pueden jugar simultáneamente contra el ordenador en el modo de campaña donde cada batalla es más difícil que el último. El jugador también puede luchar contra otros jugadores humanos sin la cooperación. Otro rasgo del juego es el modo tutelar llamado "el campamento militar" que es la formación del recluta, este modo explica todos los fundamentos de gameplay e interfaz del usuario en una manera neta.

El director de la serie de la TV de Héroes de Hogan archivó un pleito en 1994 basado en algunas citas usadas en el juego. "¡HOGAN!!!", Coronel. La línea infame de Klink, se usó cuando un soldado era la llama asada a la parrilla en el campo de batalla. El pleito se arrojó unos meses más tarde y EA recuperó el golpe.

Clases

Artillero: La unidad bien doblada del juego con un precio alto del fuego aunque su arma se pudiera atrancar. Se usa principalmente para el ataque.

Lanzador: Mientras el juego carece de un personaje del "francotirador", el lanzador sirve esencialmente el mismo objetivo con ataques de la variedad largos potentes y un interés bajo de fuego. El ataque puede causar al azar una "muerte inmediata" de un combatiente contrario (reducido a un esqueleto y por lo tanto no puede llamar a un médico). Puede destruir objetivos del objetivo del sobresueldo.

Chucker: las Granadas son el arma primaria de esta clase. Tienen un interés bajo de fuego pero las explosiones que causan pueden dañar unidades múltiples. Puede destruir objetivos del objetivo del sobresueldo.

Scorcher: Posiblemente la unidad más peligrosa en el juego, estos soldados usan una corta distancia lanzallamas de tiroteo rápido para causar el daño. Una vez que un scorcher es encima de otra unidad, es muy difícil sobrevivir. A causa de esta capacidad, hacen bordear excelente y escoltan unidades. El ataque puede causar al azar una "muerte inmediata" de un combatiente contrario (reducido a un montón de ceniza y por lo tanto no puede llamar a un médico).

Blaster: Considerado la unidad más débil en el juego y necesidades para protegerse. El Blaster es similar a Chucker. En vez de usar granadas, lanzan la dinamita que causa el daño pesado. Sin embargo, tienen un precio muy lento del fuego y una variedad baja, por tanto no son como útiles. Puede destruir objetivos del objetivo del sobresueldo.

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