Klotski

Klotski (de klocki polaco - bloques de madera) es un rompecabezas del bloque corredizo. A veces sólo se refiere al arreglo del bloque en el diagrama de la derecha, donde el bloque más grande (en el rojo) se debe mover a la posición del medio del fondo (marcado en el azul). En un sentido más global, Klotski se refiere a un grupo entero de rompecabezas del bloque del deslizamiento similares donde el objetivo es mover un bloque específico a alguna posición predefinida. Para más información, por favor refiérase a la sección de variación del arreglo del Bloque abajo.

Reglas

Como otros rompecabezas del bloque del deslizamiento, varias piezas del bloque con el tamaño diferente se colocan dentro de una caja, que está generalmente en 4x5 talla. Entre los bloques, hay uno especial (por lo general el más grande) que se debe mover a un área especial designada por el tablero de juego. Al jugador no le permiten quitar bloques; sólo puede deslizar bloques horizontalmente y verticalmente. Los objetivos comunes deben solucionar el rompecabezas con un número mínimo de movimientos o en una cantidad mínima del tiempo.

Historia

Todavía es desconocido qué es el original, o (por su parte) si ha desarrollado de algún otro rompecabezas del bloque del deslizamiento, supongamos, el 15 rompecabezas, que disfrutó de la popularidad inmensa en países occidentales durante finales del 19no siglo. Hay muchas reclamaciones confusas y contrarias, y varios países afirman ser el origen último de este juego.

Solución

El número mínimo de movimientos para el rompecabezas original es 81, que es verificado por el ordenador para ser mínimo absoluto para la falta disposición inicial, si considera el deslizamiento de una pieza dos posiciones en la misma dirección para ser un movimiento solo.

La primera solución de 81 pasos publicada es por Martin Gardner, en la cuestión del febrero de 1964 del americano Científico. En el artículo habló de los rompecabezas siguientes (con el código de la clasificación de Edward Hordern en paréntesis): Pennant Puzzle (C19), L'Âne Rouge (C27d), Alinea Quinties (C4), Puzzle de la mamá (D1) y una forma del Bebé Tiger Puzzle de Stotts (F10).

Para las soluciones publicadas más tempranas (no solución óptima), actualmente conocido es del educador chino Xǔ Chún Fǎng (許蒓舫), en su libro . (traducción: Exquisiteces de Matemáticas; la Publicación de Hwa Yi, marzo de 1952) Su solución implica 100 pasos.

Variación

Hay varias variaciones de este juego, unos con nombres específicos para la cultura de ciertos países, unos con el arreglo diferente de bloques.

Todavía es desconocido si estas variaciones afectaron el uno al otro y cómo.

Variación del nombre del bloque

Las variaciones siguientes básicamente tienen la misma disposición y arreglo del bloque, variando sólo en el nombre (humano, animal u otros), por lo general con alguna clase de la historia detrás de los nombres. Es completamente desconocido si comparten el mismo origen, aunque esto sea muy posible ya que son idénticos el uno al otro.

Hua Rong Dao

Hija en la caja

La hija en la caja (nombre japonés hakoiri musume) el rompecabezas de madera representa a una "muchacha joven inocente, que no sabe nada del mundo" atrapado en un edificio. La pieza más grande se llama "a la hija", y otros bloques son nombres de pila de otros miembros de familia (como padre, madre etcétera).

Una otra variación en Japón usa el nombre de piezas de shogi.

L'âne rojo

En Francia es conocido como L'âne rojo. Presenta un burro rojo (la pieza más grande) tratando de evitar un laberinto de cercas y plumas para ponerse a sus zanahorias.

Khun Chang Khun Phaen

Esto es la variación para Tailandia. Descripción tomada de universidad de Cambridge:

El:Khun Phaen es un carácter famoso en la Leyenda tailandesa. Este juego al principio se conocía como `Khun Chang Khun Phaen' y se refiere a Khun Phaen encarcelado. Se evade de la cárcel evitando el cordón de nueve centinelas que le guardan.

Hay una diferencia leve entre Khun Chang Khun Phaen y la disposición estándar — los 2 medios 1x1 los bloques se mueven para profundizar. Además de esto, todos otros bloques son lo mismo. El origen de esta variación es desconocido en Tailandia.

Variación del arreglo del bloque

En este contexto, se supone que el arreglo "básico" sea el que encima de esta página, que se usa globalmente como el juego "básico" de Klotski. Se cifra C27d en la clasificación de Hordern del rompecabezas corredizo.

Rompecabezas del banderín

Cifrado como C19 en la clasificación de Hordern, es protegido por los derechos de autor primero en 1909 por Lewis. W. Hardy en Estados Unidos. Standard Trailer Co. lo tiene protegido por los derechos de autor bajo el Enigma del papá del nombre durante 1926 (también en los EE.UU). Su arreglo es diferente:

  1. La posición de la falta de todos los bloques es diferente de Klotski. Por ejemplo, el bloque cuadrado más grande está en la esquina izquierda superior.
  2. Está en 4x5 área, con una 2x2, dos 1x2, cuatro 2x1, dos 1x1 piezas.
  3. La salida de bloque no es en el medio del fondo, pero fondo dejado.

Además de éstos, la regla animosa es completamente lo mismo como Klotski. El número mínimo de movimientos para solucionar el rompecabezas es 59.

El rompecabezas de la mamá

El Rompecabezas de la mamá es protegido por los derechos de autor por Standard Trailer Co. en 1927. Es el primer rompecabezas de deslizamiento para usar la forma no rectangular. Su objetivo es afiliarse a sus 2 piezas L-shaped juntos, en todas partes o esquina derecha superior del consejo.

Versión automatizada

La primera versión gráfica conocida de Klotski fue creada para Windows por ZH que Calcula en 1991. Era más tarde en el mismo año incluido en el tercer Paquete de Entretenimiento de Windows de Microsoft.

Muchas versiones de Klotski existen ahora, libremente disponible o comercialmente disponible. Por ejemplo, uno se incluye en el entorno de escritorio del GNOMO. Unos hasta incluyen la idea de tener bloques con efectos especiales.

Notas y referencias

Véase también

Enlaces externos



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